<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hpbloodstory.9bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Hogwarts|Mercy</title>
		<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/</link>
		<description>Hogwarts|Mercy</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 05 Nov 2022 00:35:07 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>объявления от администрации</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4145#p4145</link>
			<description>&lt;p&gt;Hello there, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I believe hpbloodstory.9bb.ru has so much room to grow. You&#039;re in a market with stiff competition, but also has a lot of customer demand. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;My company has been promoting web-sites for over 8 years and we would be glad to explain how you can increase the online visibility of hpbloodstory.9bb.ru. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;This is a free consultation and once you learn more about our approach&amp;#160; we could talk about potentially outsourcing some of the tasks to our team. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hpbloodstory.9bb.ru is a great resource and we would love to help grow it to it&#039;s full potential. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Simply reply to this email and we can setup a quick call or continue by email. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thank you &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alexander &lt;br /&gt;qc-digital&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (qcdigitalaa)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2022 00:35:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4145#p4145</guid>
		</item>
		<item>
			<title>action 0.3 &quot;the land of opportunity&quot;</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4124#p4124</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Графическая и текстовая информация принадлежит &lt;strong&gt;Marauders|Mercy&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Плагиат карается Круциатусом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jun 2011 13:19:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4124#p4124</guid>
		</item>
		<item>
			<title>список ролей</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4120#p4120</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Персонажи, сохраняющие нейтралитет&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чистокровные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Andromeda Tonks | Андромеда Тонкс - P&lt;br /&gt;Augusta Longbottom | Августа Лонгботтом - P&lt;br /&gt;Eloise Parkinson | Элоиза Паркинсон - P&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Maria Wasilewska | Мария Василевская&lt;/span&gt; - N, P&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Narcissa Black | Нарцисса Блэк - P&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Walburga Black | Вальбурга Блэк - P&lt;br /&gt;Xenophilius Lovegood | Ксенофилиус Лавгуд - P&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полукровки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Gilderoy Lockhart | Гилдерой Локхарт&lt;br /&gt;Hippocrates Smethwyk | Гипократ Сметвик&lt;br /&gt;Irma Pince | Ирма Пинс&lt;br /&gt;Ludovic Bagman | Людовик Бегман&lt;br /&gt;Olive Hornby | Оливия Хорнби&lt;br /&gt;Poppy Pomfre | Поппи Помфри&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Tutti Clemens | Тутти Клеменс&lt;/span&gt; - N&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магглорожденные&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Augustus Pye | Августус Пай&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Cleo Iben | Клео Ибен&lt;/span&gt; - N&lt;br /&gt;Mary MacDonald | Мэри МакДональд&lt;br /&gt;Miriam Strout | Мириам Страут&lt;br /&gt;Theodore Tonks | Теодор Тонкс&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сквибы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Argus Filch | Аргус Филч - S&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ernest Katir | Эрнест Катир&lt;/span&gt; - N, S&lt;br /&gt;Marius Black | Мариус Блэк - S&lt;br /&gt;неизвестные | персонажи&lt;br /&gt;неизвестные | персонажи&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 20:28:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4120#p4120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>часто задаваемые вопросы</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4105#p4105</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы не тратить ваше и наше время, ниже мы приведем список самых актуальных вопросов и ответов на них. Возможно, что список будет пополняться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 12:55:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4105#p4105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>список заклинаний</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4090#p4090</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Трансфигурация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Средние курсы (4-5 курс).&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Evanesco (И)- дематериализация предмета.&lt;br /&gt; Ricus - Превращение одного головного убора в другой&lt;br /&gt; Transfegio&amp;#160; - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Старшие курсы, уровень С.О.В. (6-7 курс)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Phasere Excassus - Основное заклинание Креативной Трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет.&lt;br /&gt; Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выпускники, уровень Ж.А.Б.А., преподаватели&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Homorphus – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прошедшие стажировку мракоборцы, преподаватели, имеющие боевую практику.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Авроры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Talea chap (Закрой пасть) – Создает на морде оборотня намордник. Намордник естественным образом спадает после обратной трансформации оборотня в человека.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сильнейшие волшебники, долгое время совершенствовавшиеся в магическом искусстве.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Ограничения уровня:&lt;br /&gt; - возраст: не младше 28 лет&lt;br /&gt; - постоянная боевая практика: аврор / темный волшебник&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Transfiguro Humanito - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное &lt;br /&gt; Transfiguro Inanimato - заклинания мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;br /&gt;взято &lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/?page=spellbook.html#top&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 11:10:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4090#p4090</guid>
		</item>
		<item>
			<title>теория магии</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4082#p4082</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первооснова&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Традиционно существует пять отличных друг от друга видов заклинаний:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - простейшие (элементарные) заклинания&lt;br /&gt; - обычные заклинания&lt;br /&gt; - парные заклинания&lt;br /&gt; - заклинания стихий&lt;br /&gt; - непростительные заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Простейшие заклинания - Lumos/Nox. Эти заклинания настолько просты, что их можно кастовать даже на небольшом расстоянии от палочки (в радиусе 10м).&lt;br /&gt; Обычные заклинания - заклятия, оперирующие конкретным действием. Они создаются по общему принципу создания заклинаний, могут быть составными или состоять исключительно из одного единственного неизменяемого слова. Обычные заклинания образуют красный луч. Обычные заклинания можно отразить щитом Протего.&lt;br /&gt; Парные заклинания - пары заклятий взаимообратного действия, между которыми существует отдельная магическая взаимосвязь. Нейтрализовать действие такого заклятия можно только применив обратное заклинание. Парные заклинания не образуют видимого луча. Их нельзя отразить при помощи щита Протего и/или других щитов.&lt;br /&gt; Разница между парным заклятием и обычным заклятием - как между отрезком и лучом. Отрезок обязан закончиться только второй точкой.&lt;br /&gt; Заклинания стихий никогда не выражаются лучами - они имеют конкретное стихийное действие. Определенный взмах палочкой - и заклятие начало действовать. В соответствии с вашим навыком конкретного вида чар, безусловно. Эти чары невозможно отразить заклятием Протего. Это не отрезок, не луч - отдельная фигура.&lt;br /&gt; Непростительные заклинания - заклятие, сильнее всего зависящие от эмоционального состояния волшебника. Авада неотразима. Империус и Круциатус отразить возможно. Никакие щитовые чары не способны защитить от непростительных заклятий. Непростительные заклинания образуют зеленый луч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Безусловно, существуют исключения, и я буду расписывать их подробнее по мере возникновения необходимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Принцип создания заклинаний &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Все заклинания написаны на основе латинского языка.&lt;br /&gt; Главная причина этого заключается в том, что латынь - самый распространенный, изучаемый и &amp;quot;удобный&amp;quot; из мертвых языков. Разумеется, использование мертвых языков для заклинаний куда предпочтительнее - это избавляет от риска применить заклинание неосознанно в обычном разговоре.&lt;br /&gt; &amp;quot;Заклинание&amp;quot; как магическое действо трехкомпонентно: формула, жест, магическая сила.&lt;br /&gt; Магическая сила может быть равной нулю (пример - магглы). В этом случае формула и жест бесполезны.&lt;br /&gt; В остальных случаях можно говорить о нехватке магической силы (пример - непростительные заклятия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Формула заклинания - текст, произносимый магом.&lt;br /&gt; Формула содержит в себе &amp;quot;команду&amp;quot;, описывающую действие заклинания.&lt;br /&gt; Тут мы обращаем внимание на то, что ни одно заклинания не занимает несколько исписанных мелким почерком свитков, а ведь это, по логике, должно мешать действию заклинания, так как показывает его неточность.&lt;br /&gt; Для того, чтобы выяснить этот аспект, необходимо обратиться к процессу разработки заклинаний.&lt;br /&gt; Изначально (в начале разработки) заклинание представляет собой фразу, описывающую его действие. Первый раз оно применяется именно с этой &amp;quot;длинной&amp;quot; формулой. Проводится ряд экспериментов, в ходе которых выявляются особенности, неточности, ошибки заклинания. &amp;quot;Длинная&amp;quot; формула корректируется и дополняется. Обычно на это уходит несколько месяцев при постоянной работе с заклинанием.&lt;br /&gt; Когда &amp;quot;длинная&amp;quot; формула готова, закончен первый этап разработки, начинается второй.&lt;br /&gt; &amp;quot;Длинная&amp;quot; формула начинает упрощаться. Обычно это происходит путем сокращения/вырезания слов. Но, поскольку каждое слово несет смысловую нагрузку, невозможно убрать его безболезненно. Тогда части слова и целые слова заменяются образами (что дает начало невербальным заклинаниям) и жестами. Каждая часть слова, которая вынуждена претерпеть изменения, постепенно заменяется жестом или мысленным образом, что позволяет не потерять точность заклинания. Это самый длительный и сложный этап разработки, так как именно в это время заклинание &amp;quot;наполняется&amp;quot; магической энергией автора.&lt;br /&gt; Автор взаимодействует с заклинанием, закладывая магическую энергию и описание действия заклинания в саму формулу при её максимальном упрощении.&lt;br /&gt; Третий этап - &amp;quot;отладка&amp;quot;.&lt;br /&gt; Максимально упрощенное заклинание проверяется разными магами, выявляются особенности взаимодействия заклинания с &amp;quot;не-авторами&amp;quot; - по сути, с другой магической энергией, зависимость действия заклинания от силы, опыта и настроения мага. Группа магов (в идеальной группе должны быть маги с разными темпераментами, уровнями способностей и, по возможности, принадлежащие к разным стихийным типам, но это соблюдается крайне редко. Достаточно, чтобы в группе было больше четырех человек) на протяжении некоторого времени проверяет заклинание, &amp;quot;дорабатывая&amp;quot; его так, чтобы оно стало универсальным.&lt;br /&gt; После этого заклинание &amp;quot;готово к употреблению&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Заклинания и концентрация &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Для того, чтобы заклятие подействовало, недостаточно всего лишь произнести его магическую формулу. Как правило общие частоиспользуемые заклинания не требуют длительной подготовки и сильной эмоциональной компоненты. Волшебник должен хотеть, чтобы заклятие возымело действие и по возможности должен быть сконцентрирован на результате. Весьма редко происходят случаи, когда волшебнику удается скастовать чары, действие которых ему неизвестно. Как правило это удавалось лишь исключительным волшебникам, обладающим экстраординарными магическими способностями. Обычно же магическая сила должна быть направлена на исполнение какой-либо магической формулы, иными словами вы должны быть сконцентрированы на результате.&lt;br /&gt; Существует ряд заклинаний, требующих особого эмоционального состояния и особых волевых навыков. Речь идет о непростительных заклятиях.&lt;br /&gt; Вы не просто учитесь дозировать свою ненависть и ярость для того, чтобы порциями после вызывать в себе эти эмоции для того, чтобы скастовать Круциатус или Аваду, - вы учитесь наслаждаться каждым мгновением действия своего заклинания. Никакой страх смерти не поможет вам &amp;quot;внезапно&amp;quot; применить Аваду, никакой жажды власти только и исключительно не будет достаточно, чтобы применить Империус. Заклятия Запретного Трио отличаются особой жестокостью - жестокостью уместной и дозированной. На каждый Круциатус вы учитесь рассчитывать точную порцию желаемой боли жертвы, учитесь отмерять свою ненависть, учитесь не только создавать луч - но и останавливать его. Внезапно и, возможно, по приказу.&lt;br /&gt; Не будем ходить за примерами далеко. Удовольствие от использования запретных заклятий должно быть для вас тождественно по силе ощущений сексуальному наслаждению. Представьте себе: вас приучают заниматься сексом фиксированное время вне зависимости от места по обстоятельствам/приказу. Более того - по приказу вы обязаны остановиться и продолжить допрос (если речь о Круциатусе). Вы сможете приобрести такой комплект талантов за короткий срок? Нет. Вы сможете скастовать эти заклятия в детстве? Нет. Вы сможете использовать эти заклятия, не обладая достаточными волевыми качествами? Нет.&lt;br /&gt; Империус - это короткая связь и последующий флирт. Круциатус - это половой акт. Авада - это оргазм. Быстро и по команде. Просто? Нет. Так что давайте оставим при себе &amp;quot;я могу!&amp;quot; и &amp;quot;у меня с первого раза получилось!&amp;quot;.&lt;br /&gt; Теперь перейдем от сравнений к действительности и вспомним, что речь идет не о тактильном контакте, а о ментальном наслаждении чужим безволием/болью/смертью. Здесь, сейчас, по команде мы будем учиться получать неземное удовольствие от того, что... по списку.&lt;br /&gt; Для использования Запретных Заклятий требуется предельная концентрация сил, внимания, воли. Как занятия йогой - свобода энергии и жесткий самоконтроль. Вам нельзя заиграться, когда приказ - &amp;quot;оставить живым и при рассудке&amp;quot;. Промах карается смертью.&lt;br /&gt; А теперь отвлечемся от того, &amp;quot;как сделать&amp;quot;, и перейдем к &amp;quot;что чувствуем после&amp;quot;. Представьте себе лица тех, кому в первый раз удалось выполнить эти заклинания. Представьте себе лица и волю тех, кто вынужден применять их регулярно. Представьте перед собой бьющееся в судорогах, ломающее от боли руки, захлебывающееся криком тело и почувствуйте ментальный оргазм Авады. Вы сможете убить его только тогда, когда вам станет по-настоящему и в высшей степени приятно. И ваш зеленый луч не прервется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Заклинания и волшебные палочки &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Волшебная палочка выступает в роли индивидуального конуса силы, который стабилизирует, концентрирует магическую силу волшебника и направляет ее на совершение какого-либо магического действия. Для конуса силы необходима магическая сердцевина и дерево, образующие особое сочетание, отвечающее индивидуальности мага. Волшебные палочки с сильной сердцевиной и слабым деревом быстро ломаются, как правило взрываясь. Зачастую изготовители не делают подобных палочек, отдавая предпочтение более сбалансированным долговечным экземплярам.&lt;br /&gt; Волшебная палочка индивидуальна, она подбирается юным волшебником под себя и имеет не только исключительную магическую взаимосвязь с магической силой конкретного волшебника, но и позволяет &amp;quot;смягчает&amp;quot; некоторые острые углы волшебства конкетного мага и, напротив, позволяет ярче выразиться наиболее сильным его сторонам. Как правило по волшебной палочке можно определить, чего можно ожидать от конкретного волшебника. &amp;quot;Темные&amp;quot; магическая сердцевина и/или дерево облегчают работу с темными и непростительными заклинаниями, позволяют ярче выразиться темной компоненте волшебника. Аналогичным образом - светлые компоненты, компоненты целительства и пр.&lt;br /&gt; Волшебная палочка никоим образом не влияет на выбор волшебника. Материи волшебной палочки - это не более чем материи, концентрирующие конкретные человеческие свойства и облегчающие их выражение в магическом эквиваленте. Как уникальный инструмент, созданный для конкретного музыканта - для него и только под него, под его конкретную музыку.&lt;br /&gt; От длины волшебной палочки зависит скорость исполнения заклятия. Обычно короткие палочки не рекомендуется использовать магам, и без того склонным к быстрому выражению собственных желаний. Длинная волшебная палочка позволяет не &amp;quot;выстреливать&amp;quot; заклятие за заклятием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;взято &lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/?page=zakl.html#top&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 21:55:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4082#p4082</guid>
		</item>
		<item>
			<title>правила магической дуэли</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4081#p4081</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Место и время выбирается по обоюдному согласию.&lt;br /&gt; 1.2. Ждать соперника для дуэли принято не больше получаса.&lt;br /&gt; 1.3. Опоздание на дуэль вне зависимости от причины - дурной тон. Это бесчестит вас.&lt;br /&gt; 1.4. Оскорбленный теряет право выбора места, оружия, рода дуэли, если его противник извинился, а он не принял извинений.&lt;br /&gt; 2. Оружие выбирает оскорбленная сторона&lt;br /&gt; 2.1. Классическим оружием для дуэли считаются:&lt;br /&gt; - палочки&lt;br /&gt; - шахматы&lt;br /&gt; - мечи&lt;br /&gt; (Среди темных магов также принята дуэль на силе воли - Империусах)&lt;br /&gt; 2.2. Неумение пользоваться оружием не может служить поводом для перемены избранного оскорбленным оружия&lt;br /&gt; 3. Волшебник вправе отказаться от секунданта.&lt;br /&gt; 3.1. Секундант не имеет права вступать в бой&lt;br /&gt; 3.2. Секундант обязан следить за честностью проведения дуэли&lt;br /&gt; 3.3. Нельзя привести с собой больше одного секунданта&lt;br /&gt; 3.4. Если одна из сторон отказалась от секунданта, второй стороне невежливо приводить своего секунданта&lt;br /&gt; 3.5. Волшебник не имеет права не отдать тело противника, живое или мертвое, секунданту.&lt;br /&gt; 3.6. Неявка секунданта не является поводом для того, чтобы отложить дуэль.&lt;br /&gt; 4. Аппарация на дуэли - дурной тон, недостойный честного волшебника. Это бесчестит вас.&lt;br /&gt; 5. Использование маггловских приспособлений, приемов и кулачных драк на дуэли - дурной тон, недостойный честного волшебника. Это бесчестит вас.&lt;br /&gt; 6. Дуэль идет до поражения.&lt;br /&gt; 6.1. Использование на дуэли Авады до поражения противника - дурной тон, недостойный честного волшебника. Это бесчестит вас.&lt;br /&gt; 7. Если дуэль идет до смерти, победитель вправе решать, убить или оставить в живых.&lt;br /&gt; 7.1. В случае, если победитель решает не убивать побежденного, последний имеет перед ним долг жизни. (Это действительно только в случае, если дуэль имела место быть, ваш соперник явился на дуэль и не сбежал с неё, и в ходе поединка вы победили)&lt;br /&gt; 8. Бегство с дуэли приравнивается к поражению.&lt;br /&gt; 9. Неявка на дуэль приравнивается к поражению.&lt;br /&gt; 10. Замена оскорбленного лица другим допускается только в случае недееспособности оскорбленного лица, при оскорблении женщин и при оскорблении памяти умершего. О замене договариваются сразу.&lt;br /&gt; 10.1 Замена допускается при следующих степенях родства: сын имеет право заменять отца, внук деда: отец сына, дед внука; брат брата, племянник дядю и наоборот; двоюродный брат двоюродного брата. Замена при дальнейших степенях родства не допускается.&lt;br /&gt; 10.2. Недееспособность для права замены определяется следующими положениями:&lt;br /&gt; 1) если заменяемому более 60 лет, причем разница в возрасте с противником не менее 10 лет. Если физическое состояние заменяемого дает ему возможность лично отомстить за полученное оскорбление, и если он на то изъявляет свое согласие, то он имеет право не пользоваться правом замены;&lt;br /&gt; 2) заменяемый имеет какой-либо физический недостаток, не позволяющий ему драться на выбранном виде оружия;&lt;br /&gt; 3) неумение пользоваться оружием ни в коем случае не может служить поводом для замены или отказа от дуэли.&lt;br /&gt; 10.3. Заменяющим может быть только ближайший по крови существующий дееспособный родственник, наличие которого устраняет всех остальных.&lt;br /&gt; 11. Явка на дуэль другого человека под обороткой приравнивается к поражению. Это бесчестит вас.&lt;br /&gt; 12. За одно оскорбление должно и может быть только одно удовлетворение.&lt;br /&gt; 12.1. Если за одно оскорбление последует два или несколько вызовов, то может и должен быть принят только один. Остальные должны быть отклонены.&lt;br /&gt; 12.2. Вызов, сделанный от имени нескольких лиц, всегда должен быть отклонен, и получившему его предоставляется право выбора одного из вызвавших его, уже обязательного для последнего.&lt;br /&gt; 13. Неправоспособными к дуэли (чей вызов можно не принимать и кого не принято вызывать) считаются:&lt;br /&gt; 1) лица, опозоренные в общественном мнении; &lt;br /&gt; 2) сумасшедшие; &lt;br /&gt; 3) должники по отношению к своим кредиторам; &lt;br /&gt; 4) близкие родственники (например, дядя и племянник или дед и внук. Кузены к дуэли уже допускаются).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;взято &lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/?page=duel.html#top&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 21:50:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4081#p4081</guid>
		</item>
		<item>
			<title>особенности магического этикета</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4080#p4080</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Одежда&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- повседневная:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обязательным атрибутом повседневной верхней одежды волшебника является длинная мантия. Цвета мантии непринципиальны. Допустимы однотонные или разноцветные мантии, отделка мантии мехом, бархатом, вставками отличного от основного материала. Недопустимы полоска и клетка, внешние карманы. Внутренние карманы используются для палочек (для них же делаются карманы в рукавах мантии), брегетов, магических зеркал и зеркал связи.&lt;br /&gt;Аристократические семьи предпочитают носить под мантии традиционный или модернизированные варианты традиционного костюмы - от длинной внутренней мантии, расшитого камзола с брюками до костюма-тройки (возможен вариант без пиджака) и фрака для мужчин и от викторианских платьев до готичных мини-юбок для женщин. Мужской костюм для женщины светского общества недопустим.&lt;br /&gt;На ногах:&lt;br /&gt;Мужчины носят туфли, ботинки, сапоги. Допустим каблук до 1,5 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;Женщины носят туфли и сапоги. Допустим каблук до 3 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;На руках:&lt;br /&gt;Для мужчин. Предпочтительны перчатки: черные/коричневые кожаные, белые бархатные, лайковые или шелковые.&lt;br /&gt;Для женщин. Предпочтительны перчатки: черный, синий, белый, кремовый бархат, лайка или шелк.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внимание:&lt;/strong&gt; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;перчатки носятся согласно маггловскому этикету ношения перчаток! Вы это обязаны соблюдать! То же самое касается ношения колец, брегета, кулонов и украшений.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Волшебники пользуются брегетом. Наручные часы могут носить только школьники-магглорожденные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Семьи маггловского происхождения могут носить под мантией маггловскую одежду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- официальная/праздничная&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Официальная и/или праздничная одежда идентична одежде аристократии. Исключения:&lt;br /&gt;а. Костюм-тройка и/или фрак для мужчин и современная маггловская официальная одежда для женщин недопустимы. Женское платье должно быть не короче 4 дюймов выше лодыжки. Боковой разрез допустим любой длины.&lt;br /&gt;b. Перчатки для аристократов обязательны. Магглорожденым допустимо приходить без перчаток.&lt;br /&gt;c. Обувь: сапоги недопустимы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аппарация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аппарировать внутрь здания считается дурным тоном, равно как и аппарирование прямо из здания. Трансгрессия внутри здания (с этажа на этаж, например) допустима только в узком семейном кругу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каминная сеть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перемещение посредством каминной сети в кабинет знакомого без предварительного предупреждения считается дурным тоном. Предупреждения посылают совиной почтой.&lt;br /&gt;Разговоры через каминную сеть осуществляются в случае необходимости передать срочную информацию при невозможности нанести визит. Это единственный допустимый вариант для светского общества. В данном случае возможен контакт без предварительного оповещения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиная почта&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этикет письма соответствует маггловскому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Этикет волшебных палочек&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Один из самых сложных моментов волшебного этикета.&lt;br /&gt;Волшебные палочки принято носить во внутреннем кармане мантии (у груди), во внутреннем кармане в рукаве мантии (применяется в основном боевыми структурами), у пояса, как ножны.&lt;br /&gt;Прикосновение к волшебной палочке без необходимости не осуществляется (случайно заденете палочку у бедра в обществе недруга - примете на себя вполне оправданный Ступефай).&lt;br /&gt;Если вам необходимо что-то сделать волшебной палочкой, ее не следует выхватывать быстрым внезапным рывком - вас успокоят Петрификусом. У нас война.&lt;br /&gt;Существует сигнальная система жестов, оповещающая окружающих о том, что вы намерены достать волшебную палочку. Для этого следует положить ладонь на несколько мгновений на рукоять палочки и только после этого вытаскивать (если палочка у бедра), демонстративно задержать руку у кармана палочки на несколько мгновений (если палочка у груди), либо медленно вытащить палочку из рукава мантии другой рукой (если палочка в рукаве).&lt;br /&gt;Вы можете носить палочку как отдельно, так и в чехле (как ножны, чехлы не закрытые). Материал чехла варьируется от бархата до стальных ножен.&lt;br /&gt;Аристократия носит палочки только в чехле.&lt;br /&gt;Единственным местом, где вы можете вытащить волшебную палочку и положить ее рядом с собой является обеденный стол (все остальное время палочка лежит в кармане и без необходимости не вынимается). Стол сервируется так же, как маггловский. Палочка кладется параллельно вашему корпусу, длинной стороной к вам, между тарелкой и бокалами. Рукоять палочки должна быть по правую руку.&lt;br /&gt;Что является необходимостью использования палочки для аристократа?&lt;br /&gt;Аристократ и светский человек не делает руками тяжелой, неудобной и неприятной работы. Иными словами: все что, нужно переставить, убрать, очистить, вымыть, перенести, собрать, подозвать, - все это это делается соответствующими заклинаниями. Аристократ не будет искать под кроватью носок и таскать чемоданы - для этого у него есть волшебная палочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вербальные/невербальные заклятия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В обществе и уж тем более на приеме применение невербальных заклятий считается бестактным. Подумайте, что будет, если вы захотите левитировать к себе поближе стул, в то время как другой волшебник захочет отодвинуть этот же стул в другом направлении.&lt;br /&gt;В обществе детей и не произносящих невербальные заклятия используются только вербальные формулы.&lt;br /&gt;Невербальными допустимо использовать только личные заклинания (например, если вы страдаете паранойей и зачаровали свой брегет так, чтобы он открывался только после произнесения ключевого заклинания-пароля).&lt;br /&gt;В обычной обстановке допустимо пользоваться невербальными заклятиями в случае, если вы уверены, что никто другой не намерен ничего сделать с тем же предметом, который является целью вашего заклятия.&lt;br /&gt;В целом невербальные заклятия используются в военных целях или для произнесения паролей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Левитация предметов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Левитируемый предмет не должен лететь в пяти километрах от вашей персоны. Левитируйте, допустим, чемодан, рядом с собой (в пределах метра).&lt;br /&gt;Подзыв на Акцио мелких предметов допустим на больших расстояниях. Крупные предметы лучше левитировать с собой из начальной точки в пункт назначения, предварительно уменьшив (стол не подзывает на Акцио из другой комнаты).&lt;br /&gt;Левитация острых колюще-режущих предметов недопустима в светском обществе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Столовый этикет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самое сложное. Столовый этикет.&lt;br /&gt;В отношении назначения, количества, особенностей блюд и приборов, а также последовательности подачи блюд и порядка разложения приборов, магический этикет повторяет маггловский. Единственным отличием является наличие на столе волшебной палочки (между бокалом и блюдом, как указывалось выше). Под волшебную палочку кладется специальная салфетка. Чтобы не запачкать палочку, на рукоять накладывается специальная охватывающая эластичная салфетка.&lt;br /&gt;Блюда подаются и убираются эльфами-домовиками. Брать на прием собственных эльфов допустимо (не больше 2-х).&lt;br /&gt;Левитация необходимых общих предметов (солонка, перечница, масленка и т.п.) осуществляется только вербально. Прежде, чем левитировать к себе предмет, визуально убедитесь, что никто не хочет проделать то же самое. В случае, если вы не единственный претендент на солонку, уступают в соответствии с этикетом знакомства: младшие старшим, мужчина женщине, подчиненный начальнику, магглорожденный аристократу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Upd! Негласный этикет Упивающихся, или азы самосохранения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. При Темном Лорде перчатки не носят. Если до визита к Темному Лорду вы были в перчатках, вам придется снять их до того, как он вас заметит.&lt;br /&gt;2. При Темном Лорде не смотрят на часы. Торопитесь получить Круциатус?&lt;br /&gt;3. С Темным Лордом не спорят, не переспрашивают напрямую, не говорят &amp;quot;нет&amp;quot;. Чего-то не поняли? Изворачивайтесь как угодно.&lt;br /&gt;4. В ожидании Темного Лорда разговоры о нем не ведутся.&lt;br /&gt;5. В помещении в присутствии Темного Лорда подзыв на длинную дистанцию (более 2м от предмета) не используют.&lt;br /&gt;6. Церемонию целования края мантия никто не отменял. Оба колена на полу, вставать с учетом прогиба спины (впрочем, можете биться лбом о колени Лорда и гордиться до конца Круциатуса синяками, ваше право).&lt;br /&gt;7. Имеет смысл повторять, что к Темному Лорду обращаются &amp;quot;мой Лорд&amp;quot;, &amp;quot;повелитель&amp;quot; или &amp;quot;хозяин&amp;quot;?&lt;br /&gt;8. Глаза от Лорда не отворачивают. Пересеклись взглядом - Лорд прекращает контакт первым, вместо легилименции или после нее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;взято &lt;a href=&quot;http://hp-mmt.ru/?page=magic_etiquette.html#top&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 21:47:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4080#p4080</guid>
		</item>
		<item>
			<title>action 0.2 &#039;&#039;search&#039;&#039;</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4077#p4077</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/4/6/upload/f71031b7.png&quot; alt=&quot;http://xmages.net/storage/10/1/0/4/6/upload/f71031b7.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;описание персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Имя&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(на русском и на латинице)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Кем вам приходится персонаж&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(папа, мама, брат, сестра, любовь и т.п.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Краткая биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(чистота крови, родственники)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Предлагаемая внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(только имя звезды)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(кратко, основные черты)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Дополнительно от вас&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(пожелания, предпочтения, подарки)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0px&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 15em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[u][b]описание персонажа:[/b][/u]
[b]1. Имя[/b]
[b]2. Кем вам приходится персонаж[/b]
[b]3. Краткая биография[/b]
[b]4. Предлагаемая внешность[/b]
[b]5. Характер[/b]
[b]6. Связь с вами[/b]
[b]7. Дополнительно от вас[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 19:24:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4077#p4077</guid>
		</item>
		<item>
			<title>action 0.1 &#039;&#039;canon&#039;&#039;</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4076#p4076</link>
			<description>&lt;p&gt;Несомненно, герои романа Дж. Роулинг пользуются огромной популярностью у игроков, но зачастую, имея сложности в написании хорошей анкеты для персонажа с прописанными характером и биографией, игроки создают своих неизвестных никому героев, и игра становится неинтересной за отсутствием тех, кто создает весь сюжет, весь смак. Здесь мы предлагаем вашему вниманию акцию, направленную на пополнение рядов канонических персонажей. Игрок, занявший роль канонического персонажа, пусть даже не самого известного в мире Поттерианы, но все же имеющего место быть в фантазии госпажи Роулинг, имеет привилегии в виде &lt;strong&gt;упрощенной анкеты&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;двух графических подарков&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;+100 очков репутации&lt;/strong&gt;. Желаем удачи!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;*акция продлится до&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jun 2011 19:21:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4076#p4076</guid>
		</item>
		<item>
			<title>не пришло письмо с потдверждением</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4061#p4061</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В связи с нововведениями на mybb теперь при регистрации на почту вам должно прийти письмо с паролем. Если этого не произошло, вы можете оставить здесь свой e-mail адрес и мы вышлем вам новый пароль.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 20:10:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4061#p4061</guid>
		</item>
		<item>
			<title>шаблон анкеты для других персонажей</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4059#p4059</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя, Фамилия (и на русском, и на английском)&lt;br /&gt;2. Возраст, место работы&lt;br /&gt;3. Лояльность (Орден Феникса, Вальпургиевы Рыцари, нейтралитет, Министерство Магии)&lt;br /&gt;4. Внешность&lt;br /&gt;- имя звезды&lt;br /&gt;- общее описание (не менее 10 строк)&lt;br /&gt;5. Характер&lt;br /&gt;- привычки&lt;br /&gt;- увлечения&lt;br /&gt;- общее описание (не менее 10 строк)&lt;br /&gt;6. Биография&lt;br /&gt;- чистота крови&lt;br /&gt;- имена родителей&lt;br /&gt;- общее описание (не менее 25 строк)&lt;br /&gt;7. Дополнительно:&lt;br /&gt;боггарт (худший страх):&lt;br /&gt;патронус (лучшее воспоминание):&lt;br /&gt;еиналеж (сокровенная мечта):&lt;br /&gt;дементор (худшее воспоминание):&lt;br /&gt;анимагическая форма (если есть):&lt;br /&gt;8. Волшебная палочка, артефакты, семейные реликвии&lt;br /&gt;9. Способности, умения&lt;br /&gt;- магические&lt;br /&gt;- не магические&lt;br /&gt;10. Домашний питомец (разрешается иметь сову, кошку, жабу или крысу)&lt;br /&gt;11. Ключик из правил&lt;br /&gt;12. Связь с Вами&lt;br /&gt;13. Пробный пост(на заданную тему)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя, Фамилия (и на русском, и на английском)[/b]
[b]2. Возраст, место работы[/b]
[b]3. Лояльность (Орден Феникса, Вальпургиевы Рыцари, нейтралитет, Министерство Магии)[/b]
[b]4. Внешность[/b]
- имя звезды
- общее описание (не менее 10 строк)
[b]5. Характер[/b]
- привычки
- увлечения
- общее описание (не менее 10 строк)
[b]6. Биография[/b]
- чистота крови
- имена родителей
- общее описание (не менее 25 строк)
7. Дополнительно:
[b]боггарт (худший страх):[/b]
[b]патронус (лучшее воспоминание):[/b]
[b]еиналеж (сокровенная мечта):[/b]
[b]дементор (худшее воспоминание):[/b]
[b]анимагическая форма (если есть):[/b]
[b]8. Волшебная палочка, артефакты, семейные реликвии[/b]
[b]9. Способности, умения[/b]
- магические
- не магические
[b]10. Домашний питомец (разрешается иметь сову, кошку, жабу или крысу)[/b]
[b]11. Ключик из правил[/b]
[b]12. Связь с Вами[/b]
[b]13. Пробный пост(на заданную тему)[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 19:29:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4059#p4059</guid>
		</item>
		<item>
			<title>шаблон анкеты для преподавателя</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4058#p4058</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя, Фамилия (и на русском, и на английском)&lt;br /&gt;2. Возраст, предмет, который хотите преподавать&lt;br /&gt;3. Лояльность (Орден Феникса, Вальпургиевы Рыцари, нейтралитет, Министерство Магии)&lt;br /&gt;4. Внешность&lt;br /&gt;- имя звезды&lt;br /&gt;- общее описание (не менее 10 строк)&lt;br /&gt;5. Характер&lt;br /&gt;- привычки&lt;br /&gt;- увлечения&lt;br /&gt;- общее описание (не менее 10 строк)&lt;br /&gt;6. Биография&lt;br /&gt;- чистота крови&lt;br /&gt;- имена родителей&lt;br /&gt;- общее описание (не менее 25 строк)&lt;br /&gt;7. Дополнительно:&lt;br /&gt;боггарт (худший страх):&lt;br /&gt;патронус (лучшее воспоминание):&lt;br /&gt;еиналеж (сокровенная мечта):&lt;br /&gt;дементор (худшее воспоминание):&lt;br /&gt;анимагическая форма (если есть):&lt;br /&gt;8. Волшебная палочка, артефакты, семейные реликвии&lt;br /&gt;9. Способности, умения&lt;br /&gt;- магические&lt;br /&gt;- не магические&lt;br /&gt;10. Домашний питомец (разрешается иметь сову, кошку, жабу или крысу)&lt;br /&gt;11. Ключик из правил&lt;br /&gt;12. Связь с Вами&lt;br /&gt;13. Пробный пост(на заданную тему)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя, Фамилия (и на русском, и на английском)[/b]
[b]2. Возраст, предмет, который хотите преподавать[/b]
[b]3. Лояльность (Орден Феникса, Вальпургиевы Рыцари, нейтралитет, Министерство Магии)[/b]
[b]4. Внешность[/b]
- имя звезды
- общее описание (не менее 10 строк)
[b]5. Характер[/b]
- привычки
- увлечения
- общее описание (не менее 10 строк)
[b]6. Биография[/b]
- чистота крови
- имена родителей
- общее описание (не менее 25 строк)
7. Дополнительно:
[b]боггарт (худший страх):[/b]
[b]патронус (лучшее воспоминание):[/b]
[b]еиналеж (сокровенная мечта):[/b]
[b]дементор (худшее воспоминание):[/b]
[b]анимагическая форма (если есть):[/b]
[b]8. Волшебная палочка, артефакты, семейные реликвии[/b]
[b]9. Способности, умения[/b]
- магические
- не магические
[b]10. Домашний питомец (разрешается иметь сову, кошку, жабу или крысу)[/b]
[b]11. Ключик из правил[/b]
[b]12. Связь с Вами[/b]
[b]13. Пробный пост(на заданную тему)[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 19:28:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4058#p4058</guid>
		</item>
		<item>
			<title>шаблон анкеты для студентов</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4057#p4057</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя, Фамилия (и на русском, и на английском)&lt;br /&gt;2. Возраст, факультет&lt;br /&gt;3. Лояльность (Орден Феникса, Вальпургиевы Рыцари, нейтралитет, Министерство Магии)&lt;br /&gt;4. Внешность&lt;br /&gt;- имя звезды&lt;br /&gt;- общее описание (не менее 10 строк)&lt;br /&gt;5. Характер&lt;br /&gt;- привычки&lt;br /&gt;- увлечения&lt;br /&gt;- общее описание (не менее 10 строк)&lt;br /&gt;6. Биография&lt;br /&gt;- чистота крови&lt;br /&gt;- имена родителей&lt;br /&gt;- общее описание (не менее 25 строк)&lt;br /&gt;7. Дополнительно:&lt;br /&gt;боггарт (худший страх):&lt;br /&gt;патронус (лучшее воспоминание):&lt;br /&gt;еиналеж (сокровенная мечта):&lt;br /&gt;дементор (худшее воспоминание):&lt;br /&gt;анимагическая форма (если есть):&lt;br /&gt;8. Волшебная палочка, артефакты, семейные реликвии&lt;br /&gt;9. Способности, умения&lt;br /&gt;- магические&lt;br /&gt;- не магические&lt;br /&gt;10. Домашний питомец &lt;br /&gt;11. Ключик из правил&lt;br /&gt;12. Связь с Вами&lt;br /&gt;13. Пробный пост(на заданную тему)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя, Фамилия (и на русском, и на английском)[/b]
[b]2. Возраст, факультет[/b]
[b]3. Лояльность (Орден Феникса, Вальпургиевы Рыцари, нейтралитет, Министерство Магии)[/b]
[b]4. Внешность[/b]
- имя звезды
- общее описание (не менее 10 строк)
[b]5. Характер[/b]
- привычки
- увлечения
- общее описание (не менее 10 строк)
[b]6. Биография[/b]
- чистота крови
- имена родителей
- общее описание (не менее 25 строк)
7. Дополнительно:
[b]боггарт (худший страх):[/b]
[b]патронус (лучшее воспоминание):[/b]
[b]еиналеж (сокровенная мечта):[/b]
[b]дементор (худшее воспоминание):[/b]
[b]анимагическая форма (если есть):[/b]
[b]8. Волшебная палочка, артефакты, семейные реликвии[/b]
[b]9. Способности, умения[/b]
- магические
- не магические
[b]10. Домашний питомец[/b]
[b]11. Ключик из правил[/b]
[b]12. Связь с Вами[/b]
[b]13. Пробный пост(на заданную тему)[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 17:23:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4057#p4057</guid>
		</item>
		<item>
			<title>о ролевой</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4045#p4045</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Hogwarts|Mercy&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата открытия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;.. .. 2011 год&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Девиз:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Nemo me impune lacessit (лат. «Никто не тронет меня безнаказанно»)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;приключения, юмор, роман, психологический триллер, драма.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Система игры, рейтинг:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;эпизодическая, NC-21&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сюжет:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;978-1979 год. Лето. Не успевают отгреметь фанфары выпускного вечера, как бывшие студенты уже занимают места под знаменами оппозиций, плетут политические интриги и сражаются за высшие цели. Первая Магическая война уже ворвалась в дома неугодных, заставляя вести бои не на жизнь, а на смерть. &lt;br /&gt;_____________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;нглия снова попадает во временную петлю, но на этот срок - не один месяц, а целые полгода и снова до Йоля. Темный Лорд понимает, что создание крестражей было большой ошибкой и теперь пытается воссоединить свою душу, а параллельно этому пытается найти другой источник бессмертия.&lt;br /&gt;_____________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;льбус Дамблдор бросил все силы на поиски второго дара смерти, а именно воскрешающего камня. После хода расследований он понял, что камень находится у Вольдеморта. Директор Хогвартса решил подождать, пока Темный Лорд воссоединит свою душу, чтобы сразу убить двух зайцев: уничтожить страх магической Британии и собрать дары смерти воедино.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мастерский состав:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;- добрая, открытая, душа компании, подруга PS, блюстительница порядка и орфографии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;- обаятельный, вечный, педантичный, гроза грамматики и один из самых надежных товарищей PS.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;- королева вечеринок, веселая и находчивая, любительница пофлудить от души и покрасоваться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 18:52:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4045#p4045</guid>
		</item>
		<item>
			<title>правила ролевой</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4044#p4044</link>
			<description>&lt;p&gt;Для того, чтобы игра и общение на форуме были слаженными, по-возможности дружными, интересными и бесконфликтными мы предлагаем для вас свод правил, которые облегчат соучастие игрокам и работу администрации. Мы начнем наш устав с тех моментов, которые облегчат любому желающему жизнь при регистрации.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• прежде чем зарегистрировать того или иного персонажа, следует несколько раз перепроверить: занят ли он? если вы не уверены, то лучше всего задать соответствующий вопрос в гостевой книге. Задавая вопрос, мы просим вас соблюдать нормы русского языка и этики, по-скольку все мы живые люди, оскорблений или неприемлемых выражений в свой адрес не потерпим. Если вы выяснили все формальности в подобающей форме, то добро пожаловать к нам. Надеемся на ваше благоразумие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• при регистрации мы совсем не терпим имена, зарегистрированные на русском/украинском/иероглифах, поэтому используйте латиницу. Если вы не уверены как пишется имя персонажа на английском/латинице, то задайте соответствующий вопрос нам или юзайте переводчик. Так же ник должен состоять из имени и фамилии персонажа, чтобы не допустить путаницы. Не желательно регистрировать аккаунты типа: Белла Свон, Елена Гилберт, Доктор Хаус и т.д. - мы все же имеем непосредственное отношение к миру Гарри Поттера, а не к знаменитой Саге С. Майер и иже подобным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• в связи с нововведением на форумах bb, мы убедительно просим вас указывать действующие e-mail. Если вдруг случилось так, что пароль к вашему аккаунту не был доставлен по почте автоматически - обратитесь в гостевую книгу. мы сменим и вышлем сами вам новый пароль. Самое главное обойтись без паники, администрация не звери -&amp;#160; все понимают и, если честно, это нововведение сами не очень любят из-за частых сбоев системы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• стоит так же напомнить, что мы не терпим тщательно и не совсем тщательно, зашифрованных или не зашифрованных негативных высказываний о расовой принадлежности, религии, политике, обо всех игроках или гостях форума. Если мы собираемся друг с другом играть и общаться, то следует проявить уважение и толерантность к чужим взглядам на мир. Всех агрессивных и неадекватных личностей нарушивших данное правило ждет непостижимая кара размером в большущий бан. Мы вас предупредили.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• после регистрации не стоит затягивать с заполнением анкеты, по-скольку по прошествии двух суток мы можем смело взять на вашу роль кого-нибудь более шустрого и горящего желанием. Если же вся проблема в том, что вам не пришел пароль - то вы уже знаете где и как нас предупредить. В этом случае мы подождем пока неполадки будут устранены, а уж потом начнем свой грозный отсчет времени.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ну вот вы и зарегистрировались, стали заполнять анкету и наткнулись на пункт: ключик из правил. Что же это за чудеса такие? Как вы догадались, ключик - это фраза, затаившаяся в недрах правил, разбросанная по разным пунктам и надлежащая воссоединению со своими кусочками. Кусочки выделены &lt;strong&gt;[]&lt;/strong&gt; скобочками.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• предположим, что ключ вы благополучно нашли, указали, но анкета пестрит ошибками, отсутствием правдоподобия, мэри-сьюшеством и т.п. Заботливый администратор очень просит вас исправить все недочеты и подать анкету заново. Время изменения анкеты так же ограничено - снова двое суток. Если вы хотите оставить что-то неправдоподобное, то стоит очень вежливо и чутко объяснить ситуацию администратору со своей точки зрения или дописать к неправдоподобности весьма адекватную предысторию, которая бы решила все вопросы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• переходя к самой анкете, хотелось бы сказать, что мы не очень любим чистокровных неканонов, или неожиданных родственников Малфоев/Поттеров/Дамблдоров и т.п. Их мы принимаем только с великолепным уровнем игры, отлично вписанной в канон и сюжет биографией, частым он-лайном и с согласием их канонических родственников на такое вот дополнение. Возращаясь к нечистокровным неканонам, хотим добавить, что они все-таки возможны, если вы потрудитесь расписать их биографию вплоть до шестого колена. У нас ведь не должно остаться сомнений в вашей чистокровности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• все душевные порывы обладать телепортирующими/оживляющими/омертвляющими/и т.п. артефактами, а так же владеть супер-пупер магическими способностями, выходящими за рамки генетики человека будут строго пресекаться. Мы не ищем бессмертных гениев, готовых поработить мир. Одного Вольдеморта пережили, обойдемся без второго и без третьего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• регистрация персонажей с нетрадиционной ориентацией запрещена. Без комментариев и без исключений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• так же хотим сказать, что регистрация второго персонажа от одного игрока должна быть обговорена с администрацией. Если администрация не разрешает иметь вам второго персонажа, то потрудитесь его не заводить. Если разрешает - то флаг вам в руки. Самое главное, &lt;strong&gt;[луна]&lt;/strong&gt; помните, что если активность ваших персонажей очень и очень снизится, то мы будем вынуждены удалить на ваш выбор, одного из персонажей.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Теперь представим, что вы успешно прошли регистрацию, заполнили анкету и наконец-таки стали полноценным игроком нашей ролевой. Что же вы теперь будете делать? Заполнять профиль. Это совсем не сложно, но от вас требуется соблюдения некоторых правил.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• так же, как и везде, мы &lt;strong&gt;не&lt;/strong&gt; используем нецензурные выражения; не оскорбляем людей другой расы/религии; не используем обидные статусы/подписи. И это относится не только к профилю, но и ко всему, что вы пишете на форуме. Если вы с кем-то что-то не поделили - есть ЛС, аська, скайп, мыло и другие альтернативные средства связи. Выносить сор из избы и портить настроение окружающим не нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• теперь по-существу: аватар не должен превышать 200*200, самый оптимальный размер - 170*170. На аватаре не допускается изображение всего того, что коим образом отличается от внешности звезды, которую вы заняли. Желательно, чтобы на аватаре по-мимо других частей тела присутствовала голова/лицо. Рисунки и анимэ-картинки, картинки 18+ в качестве аватара не принимаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• в подписи нельзя иметь более двух графических объектов. Реклама других ролевых проектов разрешена только после специальной договоренности с администрацией и никак иначе. Запрещено размещать ссылки на порно/фишинговые/вирусные и т.п. сайты. У нас это бано-наказуемо. Длина подписи не должна превышать 10 строк.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Допустим, что профиль вы заполнили и наконец-таки перешли к игре. Напоминаем вам, что система игры эпизодическая, а значит, вам не нужно искать локации. Все что душе угодно вы опишите в своей теме с игрой.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• теперь о постах: минимальный размер - 25 строк. Согласитесь, что не очень приятно читать в ответ на красочный объемный пост халтуру в четыре строчки. Именно поэтому мы ставим такое ограничение. И, да, &lt;strong&gt;[полна]&lt;/strong&gt; строчки строго до одной мы высчитывать не будем, надеемся на вашу совестливость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• помним, что прямая речь выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом, мысли - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;, чужая речь - &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнутым&lt;/em&gt;. Так же следим за знаками препинания и за орфографией в целом. Если вы используете в посте иностранные слова/заклинания - расшифровывайте их значение под спойлером внизу поста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• желательно, чтобы пост был написан от третьего или второго лица, поверьте, не нужно экспериментов. Если, конечно, вы нас убедите, что мастерски умеете писать и от первого лица, то вперед и с песней, мы только порадуемся за вас.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Последнее, чего коснутся наши правила - реклама. Да, вездесущая реклама - двигатель прогресса так же, как и все должна соблюдать правила.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• аккаунт для рекламы уже зарегистрирован. Логин: &lt;strong&gt;Agnus&lt;/strong&gt;. Пароль: &lt;strong&gt;agnus&lt;/strong&gt;. Реклама форумных проектов с других аккаунтов запрещена. Особенно карается реклама в ЛС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• реклама должна быть взаимной. В конце поста оставляйте ссылку на пост с нашей рекламой на вашей ролевой. Не взаимная реклама будет безжалостно удаляться так же, как и реклама-картинка, превышающая размер в 600*600 px.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• все баннеры размешаются в специальном отсеке, которые раскрывается после нажатия левой кнопки мыши по картинке внизу форума. Если вы &lt;strong&gt;[сарказма]&lt;/strong&gt; партнер нашего форума, то мы помещаем ваш баннер в таблицу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вот и все дорогие друзья, помните, что незнание правил не освобождает вас от ответственности. Последнее, что мы хотим вам сказать.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;• администрация несет за собой право вносить изменения в правила и обязуется предупреждать игроков об этих изменениях в срочном порядке.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;На этой интересной ноте мы прерываем свое повествование, а вы свое чтение. Помните, что все материалы принадлежат &lt;strong&gt;Marauders|Mercy&lt;/strong&gt; и не подлежат копированию или распространению на другие ресурсы. Спасибо за внимание!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;С любовью и уважением, администрация форума.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 18:40:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4044#p4044</guid>
		</item>
		<item>
			<title>упрощенный шаблон анкеты</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4043#p4043</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Название акции&lt;br /&gt;2. Имя, Фамилия (и на русском, и на английском)&lt;br /&gt;3. Возраст, лояльность, факультет или место работы&lt;br /&gt;4. Внешность (только имя звезды)&lt;br /&gt;5. Общее описание (просьба не копировать/перефразировать информацию из акции, нам нужно знать как вы сами видите этого персонажа)&lt;br /&gt;6. Дополнительно:&lt;br /&gt;боггарт(худший страх):&lt;br /&gt;патронус(лучшее воспоминание):&lt;br /&gt;еиналеж(сокровенная мечта):&lt;br /&gt;дементор(худшее воспоминание):&lt;br /&gt;анимагическая форма(если есть):&lt;br /&gt;7. Волшебная палочка, артефакты, семейные реликвии&lt;br /&gt;8. Способности, умения&lt;br /&gt;- магические&lt;br /&gt;- не магические&lt;br /&gt;9. Домашний питомец&lt;br /&gt;10. Ключик из правил&lt;br /&gt;11. Связь с Вами&lt;br /&gt;12. Пробный пост(на заданную тему)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 31.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Название акции[/b]
[b]2. Имя, Фамилия (и на русском, и на английском)[/b]
[b]3. Возраст, лояльность, факультет или место работы[/b]
[b]4. Внешность (только имя звезды)[/b]
[b]5. Общее описание (просьба не копировать/перефразировать информацию из акции, нам нужно знать как вы сами видите этого персонажа)[/b]
[b]6. Дополнительно:[/b]
[b]боггарт[/b](худший страх):
[b]патронус[/b](лучшее воспоминание):
[b]еиналеж[/b](сокровенная мечта):
[b]дементор[/b](худшее воспоминание):
[b]анимагическая форма[/b](если есть):
[b]7. Волшебная палочка, артефакты, семейные реликвии[/b]
[b]8. Способности, умения[/b]
- магические
- не магические
[b]9. Домашний питомец[/b]
[b]10. Ключик из правил[/b]
[b]11. Связь с Вами[/b]
[b]12. Пробный пост(на заданную тему)[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 17:46:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4043#p4043</guid>
		</item>
		<item>
			<title>занятые внешности</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4038#p4038</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Каждый игрок имеет право занять только одну внешность, соответствующую правилам форума и облику персонажа.&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Женские внешности&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Мужские внешности&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Bellucci, Monica - Lestrange, Bellatrix&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;J&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;N&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;U&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Z&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Fiennes, Ralph&amp;#160; - Riddle, Tom&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;J&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;N&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Q&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;U&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Z&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Занятые внешности - &lt;del&gt;зачеркнутым&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;акция 3 - женские&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;акция 3 - мужские&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;del&gt;Knightley, Keira - Gauthier, Karen&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Paquin, Anna - Mabel, Catherine&lt;br /&gt;Ravin, Emilie - Clemens, Tutti&lt;br /&gt;Ward, Gemma - Wasilewska, Maria&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Braff, Zach - Collett, Nathan&lt;br /&gt;Gyllenhaal, Jake - Iben, Cleo&lt;br /&gt;Jane, Thomas - Katir, Ernest&lt;br /&gt;Walker, Paul - Pert, John&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 13:55:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4038#p4038</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гостевая книга</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4036#p4036</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Здесь вы можете задать свои вопросы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 13:35:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4036#p4036</guid>
		</item>
		<item>
			<title>волшебные палочки</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=3980#p3980</link>
			<description>&lt;p&gt;Наверное, первая ценная вещь, которую получает настоящий маг в своей жизни, – это, конечно же, палочка. Оригинальная, неповторимая и единственная СВОЯ волшебная палочка. Но все ли знают, какой характер у их палочки? Думаю, нет. Поэтому я решила посвятить свою статью именно им - волшебным палочкам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов. О них я и хочу поговорить подробней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начну я, пожалуй, с магического ядра. Этой сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса&lt;/strong&gt; – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа&lt;/strong&gt; – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы&lt;/strong&gt; обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога&lt;/strong&gt; или его &lt;strong&gt;рог&lt;/strong&gt; - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А &lt;strong&gt;волос из хвоста&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;с головы сфинкса&lt;/strong&gt; подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса&lt;/strong&gt; - верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса&lt;/strong&gt; - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземлены. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры&lt;/strong&gt; - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;коршуна&lt;/strong&gt; - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска&lt;/strong&gt; - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчья шерсть&lt;/strong&gt; - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос русалки&lt;/strong&gt; - гордые и независимые личности, знают себе цену. Успешно пользуются своими внешними данным для достижения целей. Невероятно грациозны. Немного заносчивы и хитры, но это компенсируется чрезмерным обаянием. В личной жизни долгое время несчастны, по-скольку ставят слишком высокую планку партнеру. Мудры, имеют неимоверную тягу к новым знаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи&lt;/strong&gt; - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственная - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши&lt;/strong&gt; - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона&lt;/strong&gt; - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостренное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры&lt;/strong&gt; - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона&lt;/strong&gt; - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона&lt;/strong&gt; - те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона&lt;/strong&gt; - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;. Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла&lt;/strong&gt; - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона&lt;/strong&gt; - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо&lt;/strong&gt; - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо&lt;/strong&gt; - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья&lt;/strong&gt; - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства&lt;br /&gt;магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений.&lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ива&lt;/strong&gt; – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения.&lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина&lt;/strong&gt; – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб&lt;/strong&gt; – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt; означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна&lt;/strong&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник&lt;/strong&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Оливковое дерево&lt;/strong&gt; - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис&lt;/strong&gt; - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень&lt;/strong&gt; - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник&lt;/strong&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация&lt;/strong&gt; - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовая акация&lt;/strong&gt; - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фиговое&lt;/strong&gt; дерево - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис&lt;/strong&gt; - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа&lt;/strong&gt; - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия&lt;/strong&gt; - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Майское дерево&lt;/strong&gt; - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха&lt;/strong&gt; - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Плющ&lt;/strong&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина&lt;/strong&gt; - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз&lt;/strong&gt; - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Топол&lt;/strong&gt;ь - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня&lt;/strong&gt; - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза &lt;/strong&gt;- &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина&lt;/strong&gt; - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ел&lt;/strong&gt;ь - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела &lt;/strong&gt;- люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма &lt;/strong&gt;- жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива&lt;/strong&gt; - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист&lt;/strong&gt;&amp;#160; - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами,&lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен&lt;/strong&gt;&amp;#160; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня &lt;/strong&gt;- очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул&lt;/strong&gt; - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt;&amp;#160; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник&lt;/strong&gt; - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник&lt;/strong&gt; - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина&lt;/strong&gt;&amp;#160; - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнение и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб&lt;/strong&gt;&amp;#160; - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник&lt;/strong&gt;&amp;#160; - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиповник&lt;/strong&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблются перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха &lt;/strong&gt;- любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан&lt;/strong&gt;&amp;#160; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта&lt;/strong&gt;&amp;#160; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево&lt;/strong&gt;&amp;#160; - чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств - они их сжигают изнутри. Именно поэтому они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт &lt;/strong&gt; - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и с подвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин&lt;/strong&gt; - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень&lt;/strong&gt; - легкомысленные, поверхностные, неразборчивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево&lt;/strong&gt; - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Бамбук&lt;/strong&gt; - символ прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево&lt;/strong&gt;&amp;#160; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины.&lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль&lt;/strong&gt; широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрное дерево&lt;/strong&gt; генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма&lt;/strong&gt; известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Lignum Vitae&lt;/strong&gt;&amp;#160; - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Советы господина Оливандера:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1) ядро палочки обязательно должно быть однородным.&lt;br /&gt;2) палочка должна соответствовать характеру персонажа, будьте с этим внимательнее.&lt;br /&gt;3) не следует комбинировать слабое дерево и мощное магическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св.Мунго и так переполнено. Дерево должно быть доминирующим.&lt;br /&gt;4) не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот, последствия могут быть непредсказуемыми.&lt;br /&gt;5) мужчинам не стоит владеть палочкой из &amp;quot;чисто женского&amp;quot; дерева или ядра и наоборот, либо это должно быть отражено в характере персонажа.&lt;br /&gt;6) разные материалы характерны для разных местностей. это тоже следует учитывать. нелогично рожденному англичанину иметь палочку из бамбука или каучукового дерева&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 13:25:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=3980#p3980</guid>
		</item>
		<item>
			<title>магический уровень</title>
			<link>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=3975#p3975</link>
			<description>&lt;p&gt;Всякому известно, что каждый волшебник, даже имея в руках самую сильную палочку в мире не способен творить заклинания, которые не соответствуют его магическому потенциалу и уровню знаний. Объединение потенциала и знаний мы назвали &lt;strong&gt;магическим уровнем&lt;/strong&gt;. Несложно догадаться, что у студента Хогвартса магический уровень будет ниже, чем преподавателя или любого другого взрослого волшебника; очень редко магический уровень может совпадать, если, конечно, исходить из высокого магического потенциала студента и низкого уровня знаний взрослого волшебника. Для облегчения разных общественных задач, а так же, чтобы обойтись без споров непосредственно в игре, мы предлагаем вам информацию, где подробно расписано как и при каких обстоятельствах зачисляется тот или иной магический уровень.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Итак,&lt;/strong&gt; начнем с того, что как уровень знаний, так и магический потенциал волшебника зависит от возраста. Зачастую самым низким(не развившимся) потенциалом и уровнем знаний обладают ученики/студенты. Магический уровень студента принято обозначать одним словом: &lt;strong&gt;&amp;#201;l&amp;#232;ve&lt;/strong&gt; (с фр. - ученик)&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Уровнем повыше&lt;/strong&gt; обладают практиканты, которые полностью прошли обучения, но имеют малый опыт в применении своих знаний. Их магический уровень принято обозначать так: &lt;strong&gt;Bachelor&lt;/strong&gt; (с фр. - бакалавр) или сокращенное &lt;strong&gt;Bay&lt;/strong&gt; (с фр. - лавр). Для экономии места и времени предпочтителен второй вариант.&lt;br /&gt; На &lt;strong&gt;третьем&lt;/strong&gt; уровне несомненно находятся преподаватели. Магический уровень мастеров своего дела принято обозначать: &lt;strong&gt;Savoir&lt;/strong&gt; (с фр. - знающий). Учитывая то, что многие из мэтров занимаются не только преподавательской деятельностью, в профиле обычно ставится S.+ тот уровень(более высокий соответственно), который так же присущ данному персонажу.&lt;br /&gt; На &lt;strong&gt;четвертом&lt;/strong&gt; месте мы можем отметить чистокровных волшебников, владеющих родовой магии. Для магов этого уровня идет обозначение: &lt;strong&gt;Genre&lt;/strong&gt; (с фр. - род). Так же, если эти персонажи владеют уровнем магии более высоким, чем этот, то записывается так: G.+ тот уровень, который доступен персонажу.&lt;br /&gt; На &lt;strong&gt;пятом&lt;/strong&gt; месте находятся волшебники, принадлежащие к числу авроров, следовательно к числу людей, знающих боевую магию, как свои пять пальцев. Их уровень принято обозначать так: &lt;strong&gt;Droit&lt;/strong&gt; (с фр. - закон).&lt;br /&gt; К &lt;strong&gt;шестому&lt;/strong&gt; магическому уровню относят волшебников, которые вступили в ряды Вальпургиевых Рыцарей (Пожирателей Смерти), а следовательно людей, которые не робеют при использовании непростительных заклятий. Их магический уровень принято обозначать так: &lt;strong&gt;Tueur&lt;/strong&gt; (с фр. - убийца).&lt;br /&gt; К &lt;strong&gt;седьмому&lt;/strong&gt; и самому высокому уровню относят волшебников, обладающих поистине великими знаниями и возможностями, таких как Мерлин, Темный Лорд, Альбус Дамблдор, Геллерт Гриндевальд. Их магический уровень обозначается: &lt;strong&gt;Dieu&lt;/strong&gt; (с фр. - Бог).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Конечно же, мы затронули далеко не все области магии, в которых есть свои непревзойденные специалисты. Именно поэтому мы продолжим наш рассказ. Стоит заметить, что весьма популярной, но и одной из самых сложных является категория &lt;strong&gt;анимагии&lt;/strong&gt;. Волшебников, владеющих анимагией очень и очень мало, а уж волшебников владеющих ей в совершенстве практически нет. Человек, все же освоивший это мастерство может обращаться в животное на разное количество времени и с разными признаками. Так, у многих анимагов в теле зверя проявляются характерные следы от очков или деталей одежды, да и к тому же продержать свою форму они могут не более двух - трех часов. На среднем этапе своего мастерства, волшебник может держать форму около двух - трех суток. В совершенстве, те кто владеет анимагией могут держать свою форму бесконечно, а так же избавиться от следов одежды и аксессуаров. В связи с этим, волшебник владеющий анимагией обязан указывать рядом с буковкой &lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt; (именно так мы будем обозначать это умение) цифру, соответствующую уровню мастерства волшебника, так, например:&lt;strong&gt; A(1)&lt;/strong&gt; - будет означать, что анимаг может перевоплощаться только на короткое время, а так же на теле животного будут характерные следы. Состояние же мага после такого перевоплощения будет крайне вымотанным. Всего таких уровней будет пять:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1 - максимальное время, проведенное в анимагической форме: 2-3 часа. Явные следы от деталей одежды.&lt;br /&gt;2 - время увеличивается до 6-8 часов. Следы от деталей одежды не так ярко выражены.&lt;br /&gt;3 - время увеличивается до 24-28 часов. Следы остаются только от тех деталей, которые чаще всего присутствуют на человеке, например очки.&lt;br /&gt;4 - время увеличивается до 36-72 часов. В зависимости от состояния персонажа. Следы сводятся на нет.&lt;br /&gt;5 - время увеличивается до неограниченного количества. Волшебник по желанию может изменять вид зверя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Так же несколько слов стоит уделить &lt;strong&gt;колдомедицине.&lt;/strong&gt; Очень мало волшебников хорошо владеют этим видом магии, а в школе изучают её весьма поверхностно. Поэтому у студентов, которые не занимаются дополнительным изучением колдомедицины, рядом с обозначением: &lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt; может находится только цифра 1, т.е &lt;strong&gt;M(1)&lt;/strong&gt;. Те студенты, что занимаются дополнительно могут иметь &lt;strong&gt;второй&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;третий&lt;/strong&gt; разряд, не более. Школьный колдомедик имеет &lt;strong&gt;четвертый&lt;/strong&gt; разряд. Целитель Св.Мунго - &lt;strong&gt;пятый&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1 - умеет накладывать шины/бинты/повязки, останавливать небольшие кровотечения, варить простейшие зелья/мази.&lt;br /&gt;2 - 1 + умеет залечивать средние раны, останавливать сильное кровотечение, варить простейшие зелья/мази.&lt;br /&gt;3 - 2 + способен излечивать переломы, снимать легкую порчу.&lt;br /&gt;4 - 3 + способен снимать сильную порчу, излечивать серьезные механические повреждения.&lt;br /&gt;5 - 4 + способен снять проклятие, умеет варить сложные зелья, справляется с серьезными психическими расстройствами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Далее, последует резкий переход к легилименции и окклюменции. Чаще всего волшебник владеющий одним видом искусства тяжело осваивает другой, поэтому знание и того, и другого доступно волшебникам лишь с большими знаниями и магическим потенциалом. Навык легилименции, как и навык окклюменции делится на уровни, но мы не будем описывать их конкретно, по-скольку в этом виде магии можно совершенствоваться бесконечно. Талантливый легилемент сделает все, чтобы жертве было не только невозможно почувствовать вторжение, но и не захотелось бы выкидывать наглеца из своей головы. Окклюмент же, в совершенстве владеющий этим видом магии, будет сбивать легилимента с нужного пути, закрывая дорогу другими воспоминания, вымышленными ситуациями или грубым монолитным блоком. Данные навыки буду обозначаться буквами: &lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt;, без указания уровня рядом с ними.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Теперь&lt;/strong&gt; мы совсем незаметно коснемся других видов проявления магии.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Итак, персонажи, которые владеют стихийной магией(природной, детской, непосредственной, вырывающейся в стрессовых ситуациях различного характера), могут смело ставить себе обозначение: &lt;strong&gt;EM&lt;/strong&gt; (Elements Magic)&lt;br /&gt;Те, кто способен управлять черной/темной магией: &lt;strong&gt;DM&lt;/strong&gt; (Dark Magic)&lt;br /&gt;Те, кто способен применять непростительные заклятия: &lt;strong&gt;NM&lt;/strong&gt; (No Laws Magic)&lt;br /&gt;Всех &lt;strong&gt;не&lt;/strong&gt; авроров, владеющих боевой магией, просим поставить: &lt;strong&gt;BM&lt;/strong&gt; (Battle Magic)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Но все же, здесь мы описали ли то, что можно изучить теоретически, нисколько не затронув то, что дается человеку от рождения или приобретается с помощью отравления или мутации, как, например, оборотни или вампиры, получающие заражение через открытые раны, кровь.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Так, чистокровные волшебники от рождения, закрепленного ритуалом получают способность управлять родовой магией: &lt;strong&gt;TM&lt;/strong&gt; (Tribal Magic)&lt;br /&gt;Некоторые волшебники обладают даром метаморфа, что обозначается буквой: &lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt; (Reincarnation)&lt;br /&gt;Так же встречаются волшебники-оборотни и волшебники-вампиры: &lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt; (Werewolf) и &lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt; (Vampire)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;На этой интересной ноте мы прерываем свое повествование, а вы свое чтение. Помните, что все материалы принадлежат &lt;strong&gt;Marauders|Mercy&lt;/strong&gt; и не подлежат копированию или распространению на другие ресурсы. Спасибо за внимание!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Администрация проекта.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fidelius)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 13:02:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://hpbloodstory.9bb.ru/viewtopic.php?pid=3975#p3975</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
